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★★【隱身技能建議】★★


引用:qwerty35132463
隱形改成這樣子有隱形跟沒隱形差不多
如果隱形真的太強的話可以把持續時間減少, 冷卻時間延長
而不是改掉原本要有的作用 , 這樣改隱形應該算是廢掉了
除非眼睛有問題 不然離子效果這麼明顯在那邊。

回復 53# 冰斗
這個建議很不錯 但是近期內隱形被改動太多次了
(隱形->無用隱形->隱形)
如果又改動的話不知道會不會又有反彈


但是增加加速的話不知道會不會有粒子效果

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我是覺得6秒太多
因為spawn5秒
改成隱身3秒 加速4 3秒也不錯
敏捷的殺手 跑到快速

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本帖最後由 qwerty35132463 於 2018-8-12 22:57 編輯

總結
在暗殺天賦裡面的大招隱形
開了玩家怪物都看的到
不開玩家怪物也看的到 的爛天賦
建議想要走暗殺路線的朋友們不要浪費
一點天賦在這有點跟沒點一樣的天賦上
去點狙殺/死亡印記還有點用記住暗殺天賦只有兩個分枝
另外
收天賦書意者密我

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本帖最後由 HLON 於 2018-8-12 20:45 編輯

回復 50# qwerty35132463
你說得的確很對 如果今天隱身是看不到2或3秒 這非常合理
所以我才說 不如多設計一個技能還比較好
現況的攻擊手段 隱身改那樣 會直接衝上主流Tier OP
想要隱身BUFF 真的需要更多技能才行   一動下去就變成不點隱身等著被虐的情況
現在動刀隱身 時機點很差

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本帖最後由 qwerty35132463 於 2018-8-12 15:16 編輯

回復 49# HLON

又回歸到隱形的本質了 隱形本來就是要讓別人看不見

如果玩家/怪物都看的見的話
那隱形的意義在哪
乾脆把技能拔掉重做好了
這是我覺得不合理的地方
要修改的應該是技能的素質 而不是技能的本質
而像隱形這種沒有實際素質的技能
就要從時間開始調整
而不是把它的本質給砍了

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隱身這樣子不動或許比較好
如果改成跟EOE一樣那種連看都看不到
現在的攻擊手段會強到無解只有隱身能對拚 這以前玩過EOE的老玩家應該都懂
除非隱身只有2 3秒如果到時候為了平衡改這樣 又被噴不如用順移或無敵
隱身現況動刀我個人覺得 不如多設計一個技能還比較好

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投資19點(38等)的天賦,是為了讓你重溫30等的苦難生活,你有感覺到隱身裝置!? 不!那是心理作用,它要你坦蕩蕩的面對死亡,不要想以這種不科學的裝置去逃避困難,點了之後有沒有覺得"死亡"是應該的還可以給別人看笑話。

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回復 46# qwerty35132463


  真的剛剛我也看了超傻眼

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本帖最後由 qwerty35132463 於 2018-8-12 11:29 編輯

給你們看看實際使用情況首先如果想要[完全隱形]身上的裝備不但不能穿(眼睛好的還能看到粒子效果來判斷人在哪)連武器 副武器都不能拿
少了裝備的抗性和屬性加成 去跟人家打鬥
簡直就是七月半的鴨子不知死活



第二張圖片 圖片中明顯我已經開啟隱形了
結果撇開玩家不說 連怪物都看的到?
那我花費19點天賦 去點這個毫無作用的東西要做什麼?



再來 如果你想要穿裝備和人家搏鬥 就只能這樣...
恩 我就不予置評了  有眼睛的人應該都看的出來前面有人吧?
你們都說隱形太OP了 那我想問你們 你們對隱形的定義到底是什麼
是像圖片中一樣嗎?
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